속도를 중요시하고 unix머신이 많은 곳에서는 c가 우선시되고 있습니다. 저희쪽은 window기반이라서... 찬밥입니다. 하드웨어쪽하시는 분은 c를 하면서 그 소스가 어셈블러의 코드 변환까지 신경을 써서 코딩을 하시더군요. 개인적으로 java별로 안해 봤지만... 힘들었던 기억이. hello world보기 위해 많은 것을 해 줘야... ㅡ,.ㅡ
c 좋죠.ㅋㅋ 근데 c언어로 코딩만 하다가 프로젝트를 위해서 설계를 하게됐는데 OOP와 디자인패턴을 그동안 써먹어보질 못했꺼든요. 잘 알지도 못 할 뿐더러 해본적도 없어서... 이번에 공부하면서 해보고 있는데 java로 그런 패턴을 공부하고 있는데 OOP철학과 개념이 참 어렵게 느껴지네요. 지금까지 큰 그림을 제대로 그려보지 않고 코딩만 했던게 아닐까 하는 생각이 문득 들더라구요. ㅜㅜ
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저희쪽은 window기반이라서... 찬밥입니다.
하드웨어쪽하시는 분은 c를 하면서 그 소스가 어셈블러의 코드 변환까지 신경을 써서 코딩을 하시더군요.
개인적으로 java별로 안해 봤지만... 힘들었던 기억이. hello world보기 위해 많은 것을 해 줘야... ㅡ,.ㅡ
c 좋죠.ㅋㅋ 근데 c언어로 코딩만 하다가 프로젝트를 위해서 설계를 하게됐는데 OOP와 디자인패턴을 그동안 써먹어보질 못했꺼든요. 잘 알지도 못 할 뿐더러 해본적도 없어서...
이번에 공부하면서 해보고 있는데 java로 그런 패턴을 공부하고 있는데 OOP철학과 개념이 참 어렵게 느껴지네요.
지금까지 큰 그림을 제대로 그려보지 않고 코딩만 했던게 아닐까 하는 생각이 문득 들더라구요. ㅜㅜ